RenderTarget#draw_box(x1, y1, x2, y2, color, z=0)
Description
画面に(x1, y1)~(x2, y2)の矩形を描画します。
Parameters
x1 Integer 
- 開始X座標
 
y1 Integer 
- 開始Y座標
 
x2 Integer 
- 終了X座標
 
y2 Integer 
- 終了Y座標
 
color Array 
- RGB色配列
 
z Integer|Float 
- 描画順。
小さいほど奥になり、同じ値の場合は最初にdrawしたものが一番奥になります。